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Prototipar com cartas de índice: vale a pena?
Testámos três jogos seguidos só com cartas de índice e uma caneta. Os resultados foram mistos.
Depois de Engrenagens do Vale nos custar semanas em iterações de componentes bonitos demasiado cedo, decidimos experimentar o oposto: os últimos três protótipos foram feitos só com cartas de índice e caneta.
Funcionou bem para testar mecânicas. Funcionou mal para testar “sensação de jogo” — algumas ideias só mostram o seu verdadeiro problema quando os componentes parecem finais. A conclusão prática: cartas de índice para as primeiras cinco sessões, depois investir em componentes reais.